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グリー

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2004年2月に、創業者の田中良和がソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) GREEを公開してから、日本での登録ユーザー数が約3,000万に、また、米国・欧州などを含めたユーザー数が約2.3億以上のサービスに成長(2012年3月末時点)。ソーシャルアプリケーションを支えるソーシャルメディアプラットフォームとしてグローバルで成長を続けています。



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会社概要:グリー

社名 グリー株式会社
設立 2004/12/7
代表 代表取締役社長 田中 良和
所在地 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー

- 沿革 -

2012年05月Funzio社を子会社化
2012年03月初の世界向けモバイルソーシャルゲーム「Zombie Jombie」を配信開始
2011年12月「PayPal」を運営するペイパル社と戦略的業務提携を発表
2011年11月グリーベンチャーズ株式会社を設立
2011年11月マーズ株式会社を子会社化
2011年09月アジア・欧州・中東・南米の5カ国に子会社を設立することを発表
2011年09月東京ゲームショウ2011に最大級のブース規模で初出展
2011年08月TencentがGREEと仕様共通化したプラットフォームを公開
2011年07月Project Goth社がGREEと仕様共通化したプラットフォームを公開
2011年04月OpenFeint社を完全子会社化、GREE全体のユーザー数が1億(※)を突破
2011年04月Project Goth社とスマートフォン向けプラットフォームの仕様共通化で業務提携
2011年03月GREEの会員数が2,500万人を突破
2011年02月米国における子会社設立
2011年01月中国最大のインターネットサービス企業Tencentと業務提携
2011年01月株式会社アトランティスの子会社化
2010年12月スマートフォン向けGREE Platformをオープン化
2010年08月スマートフォン向けGREEをリリース
2010年06月GREE Platformを利用したソーシャルアプリを公開
2010年06月東京証券取引所市場第一部に上場
2010年06月GREEの会員数が2,000万人を突破
2009年04月GREEの会員数が1,000万人を突破
2008年12月東京証券取引所マザーズに上場
2007年08月モバイル版GREEがソフトバンクモバイル公式サービス化
2007年05月初のモバイルソーシャルゲーム「釣り★スタ」をリリース
2007年03月GREEの会員数が100万人を突破
2007年02月モバイル版GREEがドコモ公式サービス化
2006年11月「参加するケータイ」をテーマに『EZ GREE(現 au one GREE)』をリリース
2004年12月GREEの運営を目的としたグリー株式会社を設立
2004年03月GREEの会員数が1万人を突破
2004年02月田中良和が個人サイトとしてGREEアルファ版を公開

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事業・サービス概要:グリー

2004年2月に、創業者の田中良和がソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS) GREEを公開してから、日本での登録ユーザー数が約3,000万に、また、米国・欧州などを含めたユーザー数が約2.3億以上のサービスに成長(2012年3月末時点)。ソーシャルアプリケーションを支えるソーシャルメディアプラットフォームとしてグローバルで成長を続けています。

ソーシャルアプリケーション事業

GREE上で、自社のソーシャルゲームを提供しています。ゲームとソーシャル機能を組み合わせ、2007年5月に他社に先駆けてリリースした『釣り★スタ』をはじめ、2012年3月現在、18タイトルを提供しています。

プラットフォーム事業

GREEの情報と連携したアプリをサードパーティーが提供できるビジネスプラットフォームGREE Platformを運営しています。フィーチャーフォンならびにスマートフォン上で、ゲームのみならずエンターテインメント・ライフスタイル・コマース・コミュニケーションなど幅広いジャンルのソーシャルアプリケーションを提供しているのが特徴です。

広告・アドネットワーク事業

インターネット広告
GREEの圧倒的なページビューを活用したバナー広告やテキスト広告を展開するほか、SNSの機能を生かしたタイアップ広告、ソーシャルゲームを活用したアドアプリなど、ソーシャルメディアならではの広告サービスを提供しています。

アドネットワーク
国内最大規模のスマートフォン向けアドネットワークを展開する株式会社アトランティスを子会社化し、アドネットワーク事業を手がけています。GREE Platformにおけるトラフィック活性化や、商品ラインナップの拡充を通して、さらなる事業の強化を図ります。

ベンチャーキャピタル事業

GREE Platform事業に関連して、ゲーム開発会社、その他コンテンツ会社や周辺事業等のパートナー企業に対して、資金サポートを実施しています。具体的には、出資、JV設立、及び開発費用負担等の資金提供及び事業サポートを通じて、パートナー企業を多角的に支援しています。

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特徴:グリー

利用者のデータを週次・月次で管理している企業も多いなか、グリーでは日次で詳細なデータを取り、ユーザー動向を把握している。より詳細でタイムリーな分析と施策の検討を可能としている。

また、社員が楽しく活躍できるような各種制度が用意されており、スタートアップ(入社オリエンテーション。社員と気軽にコミュニケーションをとる機会)、月次納会制度(毎月全社員で業績の共有と飲み会)、誕生会制度(社長主催)等がある。

何か特化した趣味、こだわりがあり、それに向かって突き進めるような意欲を持っている方や、仕事を楽しんでいる方、インターネットが好きな方。そして、良いものづくりに積極的に頑張れる方が活躍している。

代表取締役の田中良和は、ソニーコミュニケーションネットワーク(現ソネットエンタテインメント)を経て、楽天株式会社に入社。2004年2月に個人の趣味としてGREEを開発。同年10月、楽天株式会社を退社して、グリーを設立するなど、エンジニアマインドを持っている。
また、社外取締役には夏野剛(東京ガス入社後、株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモでiモードの立役者。2008年にドワンゴの取締役に就任)も在籍している。

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